这是李银河老师在一年前写的一篇BLOG文章,转过来。
原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_473d5336010007zd.html
我一直耿耿于怀的一件事是:自由这个词在中国总是贬义词,不是褒义词。正因为如此,朱学勤在他阐述自由主义的文章中不得不首先声明,他所说的自由主义既不是“-自-由-化-”,也不是-毛-泽-东-“反对自由主义”中所提及的搞小动作和随地吐痰。
其实,自由在人类思想史上一直是一个正面的词,是一个好词,可以说在人类所珍视的所有价值当中,自由是一个最美好的价值。
中国人之所以讨厌自由,是因为我们从来没有过这个东西,几千年的-王-权-理所当然是要贬低自由、-压-抑-自-由-的。自由是我们这个东方国度最最缺乏、因此也是最敏感的一个词。
我想,自由为什么最美好,理由根本用不着去说,对每一个不甘心做奴隶想做一个人的中国人,都用不着去说服他,规劝他,让他相信自由的价值。我们需要的只是讴歌自由。无论是诗人、学者、工人、农民,我们都来讴歌自由。让自由这个词在我们中国从贬义词变成一个最美好的词。
转自冉云飞老师的博客
【trai25:之前我有个朋友和我讨论毛的一些话题,我不是特别了解,所以好像我也没有什么论据来支持自己的论点,正好冉云飞老师把毛的一些言论摘录成文,有幸让我作为学习资料保存下来。(由于冉云飞老师的BLOG已经被河蟹了,所以是从罗老师处转来的)另外,安全第一,我把可能带来麻烦的词都加工了一下。】
对一个擅长思考,易于质疑,见多识广的人来说,判断-毛-泽-东-是个什么样的人,不是个难题。但对于身陷四九年之愚-民教育多年的人来说,由于档 案不解密, 信息不对称,要做到有自己的思考,就不那么容易。这也是我一直主张尽量多地披露各种史料,以便读者在获得诸种信息的情况下,自行判断的一个原因。所谓读史 可以明智,也就是说,你在获得很多他人不易得见或者少见的史料后,你会对一人一事有更加立体化的认识。毛-泽-东是人这不假,但他却做出了许多非人举措, 这是 个事实判断,因为你从他许多讲话里,可以看得出他骨子里面对他人生命的轻视,正所谓和尚打伞,无法无天。现在还有许多人觉得毛建立所谓的“新中国”是有贡 献的,六十年了,这个新中国是个什么样的新中国,我想只要你生活在其间,自然会有自己的看法。你可以坚持自己的看法,说毛是个“伟人”,但我可以给你提供 一点更多的资料,让你的看法经不起质疑。如果档案能够全部公开,-毛-泽-东-能够公开被诸种观点评论,那么到底哪一种说法更有道理,自然不难看出。近来 因为看丁 抒先生所著《阳-谋——反-右-派-运-动-始-末》(修订版),看到一些-毛-泽-东-的讲话,觉得对于认识他本人及他所创立的这种制度,于国人的伤 害,有很好的帮助。这些话 许多载于《-建-国-以-来-毛-泽-东-文-稿-》(中央文献出版社)、《-毛-泽-东-思-想-万-岁-》和清华大学《-学-习-资-料-》,也不难 查找。于是摘录几条让大家开眼。
一:我们杀了七十多万人,东欧就是没有大张旗鼓地杀人。-革-命-嘛,-阶-级-斗-争-不搞彻底怎么行?
二:镇压-反-革-命-,杀一百万,极有必要。一九五七年-右-派-进攻,反了-右-派-,反造不起来了。
三:-反-革-命-杀了一百多万。匈牙利没有杀-反-革-命-。六亿几千万人,消灭那个一百多万,这个东西我看要喊万岁。
四:在上海这样的大城市,要大捕大杀几批。
五:我这次考察湖南农民运动所得到的最重要成果,即流氓地痞之向来为社会所唾弃之辈,实为农村-革-命-之最勇敢、最彻底、最坚决者。
六:我与-民-主-人-士-辩论过,你骂我们是秦始皇,不对,我们超过秦始皇一百倍。骂我们是秦始皇,是-独-裁-者-,我们一贯承认,可惜的是,你们说得不够,往往要我们加以补充。
七:秦始皇坑儒(只坑了)四百人吃了亏,张良、陈平没有整倒,汉高祖用了,是“-镇-反-不彻底”。
八:照我推测,在一百多万志愿军中很可能捉到几百只大小老虎,你们应为此目标而奋斗。……为了清出他们,必须对于有贪污嫌疑的人大胆怀疑。
情人节晚上的谈话让我思考了很多,并且对自己作了一次不太彻底的反省。得出的结论之一就是:还是得坚持。坚持门事件是我最近常提到的一件事,要说是莫名其妙跳出来的想法那是骗人的——其实是因为我常常想到。当时我说不需要坚持,现在想来是比较片面的说法。我想比较准确的说法是,你的目的是不需要坚持的,需要坚持的是你去达到目的的过程。这本是个很简单的道理,却被我莫名其妙地说成一句貌似很牛逼的话,现在想明白了又回归简单,岂不多事。看来真的不能把自己太当个人物了。对我的评价可以有许多标准,其中三种我觉得是很重要的,怎么也必须达到其中之一:自己给的标准、家人给的标准或是社会给的标准。我当然是首选自己给的标准,而这可能也是最难达到的一种;另外两种是作为保全措施,实在不行就要后两种了。可是以我目前的情况来看,别说是自己给出的标准,另外两种我都没有能力去达到。出来混了这么多年,客观点说,一无是处,还自以为高明地高谈阔论,貌似懂得所有道理,知道自己应该怎么做,其实不然。我想我是犯了方向性的错误。两年多以来我的大脑都处在一种高度活跃的状态,思考了无数问题,得出无数结论,其实这些问题有很大一部分都是与我目前的生活没有太大联系的。虽然我现在也相信其中很大一部分想法的正确性,但现在看来还是过分高远。我现在更需要的是解决眼前的问题,所以改变是无法避免的。可是,现在的问题是,我已经被自己脑子里的各种想法和问题搞得很糊涂了,它们无法控制地从脑子里跳出来,变成宋体大字,在我面前飞舞,让我眼花缭乱。我猜这是我从前的那些坚定的想法和现在的想法在打仗了。
牛逼和傻逼,都是逼,却有着天壤之别(也不排除傻逼假装牛逼,这是装逼)。现在我也拿不准我属于哪种逼。不管怎样,我认为还是先把自己当成个瓜批来处理要稍微稳妥一些(非著名雕塑艺术家雷管同志对此句有卓越贡献)。
刚才我把BLOG名改成了“进步志”。这是我的BLOG第二次正式改名。最早的名字是“Trai25’s Blog”,大半年以后改成了之前的“25-Blog”,主要是因为单引号常常会出现代码混乱的问题。现在改成这个名字有两个原因:第一,我对“25-Blog”这个名字已经厌烦了,更想要一个中文名字;第二,我想我应该当一个进步青年了,而一个进步青年如果要写网志的话,显然应该写进步的网志。
昨天和雕塑艺术家雷管同志聊天,受益匪浅。这厮说他半年前受了打击,然后悟出了那些道理,现在正在执行自己的计划。而如果没有昨晚的聊天,我到现在也悟不出来。好了,这周或下周内我会做出我的第一个五年计划的详细方案,然后坚决执行。
写这些文字的时候我很冷静。恩。
印象里,这好象是我第一次针对个人写一些东西,我想这本不是我的习惯。不过既然你不愿意和我当面谈,我也没有任何办法——如你所说,你有权利做你自己的决定,我深知我并没有权利决定你应该怎么做。这样很好,因为不勉强别人也是我做人的原则之一。当然我也有另一个原则——在不伤害别人的前提下做任何自己愿意做的事情,所以就有了这篇文章。当然,我并不确定你会来看看,而且也并不指望,毕竟你对我的感受并不在意。
其实按我的标准来说,觉得这样专门来写一篇文章谈论此事也许会对你造成一些伤害,但就我从和你谈话中的感受来说,这一点点伤害应该不算什么。对别人如此地伤害你也好象问心无愧,所以说,从你的标准来看,这点伤害又算什么呢?
我不太清楚你的想法,甚至不清楚你心里是不是愿意承认这段感情存在过,既然我无法判断,我还是按我自己的习惯,相信人心不会太坏,所以认为你还是愿意承认的,下面这些话都是建立在我这个主观感受上的。
我是只想告诉你,大半个月以来我一直等你回来,仅仅是想和你坐下来静静地把事情说清楚,然后我们就此结束。要知道,和你不同,我是个理智的人,也不喜欢这样不明不白,也可以让我们好聚好散。你一再的回避和搪塞,让我无法再继续等待,也让我明白了一点就是,我们已经没有见面的必要了。我们从开始到结束,也没有见过一面,这不能不说是一个遗憾,至少对我来说是这样。如果你愿意和我面谈,我还是会把提出分手的机会让给你,不管你愿不愿意提出,反正机会在你手里。既然现在你不愿意和我面谈,那权当这篇文章就是一封分手信吧——是我提出的。
你给了我不少“第一次”的机会:第一次有人为我织围巾、第一次送花、第一次这样写文章、第一次被一个我所关心的人如此伤害、第一次在分手的时候并不伤心,还有第一次对自己的前女友感到反感和厌恶。我必须要说明的一点是,我并不恨你,在我这里已经很久没有出现过“恨”这个字眼了。这样的结果并不能完全怪你,这毕竟是两个人的事,我看错了人,所以我自己也有推卸不了的责任。我想作为一个理想主义者,出于感情轻易地相信一个人,几乎是难以避免的,当然后果也是必须自己来承担的。
为了你好,我作为一个路人——不是作为男友、前男友也不是作为朋友,仅仅是一个路人,还是给你一些建议吧(我就是这样,不愿意看到别人变成混蛋。不管你愿不愿意听,听了以后会不会生气,我也这样说了)。当然我并不是妄自菲薄,这些仅仅是我个人的想法,并不想将这一切强加到你身上,我有说话的权利,但是没有要你怎么做的权利:
第一,不要太自私。因为自私会伤害别人,而这些被你的自私所伤害的人恰恰是真正关心你的人。你别不高兴,事实就是这样;
第二,稍微分辨一下是非。最初,你告诉我你是一个讲道理的人,虽然难免会像其他女人一样耍点脾气,但如果问题真的在自己,最后还是会道歉。后来,我看到的是一个完全不讲道理的人插着腰说别人不讲道理。你别不高兴,事实就是这样;
第三,考虑一下别人应该有的权利。你常常说我没有权利这样对你,也没有权利那样对你。不知道你是否知道自己对待别人的方式有多少是考虑过别人的权利的。其实我觉得你根本就不明白所谓一个人应有的权利有哪些,所以我决定还是提示你一下,这和上面所说的自私有关。你别不高兴,事实就是这样。
我承认你并不是从未对我好过,比如你确实为我织了一条围巾,这确实让我感到欣慰,也很感谢。但这又能怎样呢?我留下它了,当作一个回忆好了。
我想说太多也没什么意义。最后一句,为了你自己,还是好自为知吧。
差点忘了再强调一次,请不要以为我是妄自菲薄,我很清楚自己不是什么了不得的人,也不是假装高尚,我也知道我又用了你很不喜欢的语气和方式来说话——我想不管我是否补充这一句,你都很难不这样说我,但就像我对待我们的这段莫名其妙的感情一样,我还是尽力而为加上了一句。就这样吧……
在土豆网看视频的时候,偶然看到这一期的锵锵三人行。崔健和梁和平谈到了教育、公平竞争、言论自由等等。
崔老师说,如果一个人停止抱怨,就是这个人停止了思考。我个人不同意这样的观点。不抱怨不代表不思考。
说到教育,一件事给我的印象比较深。某兄弟和当时的女友在为某件事出现分歧后,意识到导致这种问题的原因是来自女友家庭的教育。他跟我说,“但是为什么会这样呢?她是老师,她爸爸也是老师,应该很懂得对女儿的教育啊,她的思维方式为什么会这样?”(以上不是原话,但就我理解大意应该如此)我跟他说,正因为她父亲是老师,尤其中国的老师,责任不在于让人学会思考,他们的责任在于灌输。正如罗素老师所说,一切教育都是政治的工具,我补充一句——尤其在专制国家。不幸的是,她的父亲把本用来对付学生的那一套也用在了自己的女儿身上。现在她也是一名人民教师了,我不知道她会怎样对待她的学生。
P.S. 我在写这篇文章之前没有经当事人同意,如有得罪,海涵。不过我想你还是能理解的。
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春节,这是一个所有中国人值得高兴的日子。祝所有人春节快乐。祝所有中国孩子早日回家。
“如果为了恨,
我们可以
找到一个四处躲藏的人。
那么为了爱,
我们怎么会
找不到一个希望我们找到他的人?”
如果你希望为帮助他们尽一点力,请点击以下链接
http://www.bullogger.com/blogs/lansidai/
大年初一,我又想到了二小同学的一篇BLOG,对我所说的“我没有坚持,因为只有你不愿意去做的事才需要坚持”这句话表示不满。现在我再次考虑这句话,我的态度还是这样。我想所有了解我的人都会承认,我的这些所谓“坚持”的东西,仅仅是我想去做的,是我难以克制的。我的生活中几乎全是这些“坚持”、这些“原则”。目前看来,我正在做的事情中,真正在坚持的只有一件,就是我的工作。
新年,也祝我自己一切顺利。
以下转自老罗的BLOG :
“艺术流派是多样性的,刚才演出的是摇滚,也是轻音乐里一门独特的艺术。暂时欣赏不了,时间长了肯定就能欣赏了。”
—-大约20年前,著名的黄色女歌手李谷一,站在舞台上向礼堂内150个局级干部努力地这么解释着,而刚刚上台胡闹闯了大祸的小伙子名叫崔健。
上面的文字转自《我爱摇滚乐》63期
地址:http://youtube.com/view_play_list?p=7562A31EDB814BE2
国内速度很慢,如果你在国外应该看起来会比较轻松。
为了大家的安全,我用截图:

片名: 颐和园
编剧: 梅峰
导演: 娄烨
主演: 郭晓冬 / 郝蕾
上映年度: 2006(国内未上映)
语言: 中文
官方网站: http://www.ocean-films.com/video/unejeunessechinoise.htm
制片国家/地区: 中国
又名: Summer Palace
imdb链接: tt0794374
电驴下载 | 来源
好电影。
可是对上世纪八十年代末那个春夏之交发生在紫禁城外的那次活动的描写,注定了这部电影无法在大陆公映。
如果要下载,请快。谁也不能保证该下载链接能支持多长时间。

(新华社照片,北京,2008年1月8日,胡锦涛向2007年度国家最高科学技术奖获得者闵恩泽颁奖)图片与本文无关
实在很对不住大家,这段时间工作忙,现在才有时间把《2007年度进步民调》的奖品统计出来。请获奖同学与我联系。领到奖品的请在这里留言。谢谢!
| ID | 奖品 | 理由 |
| journey519 | 5QB | 有答非所谓的嫌疑,并暗示本人是色狼(或其它),但鉴于平时对我的问题还是能够严肃回答,所以我还是愿意相信二小兄的诚意的,——后来当面和我也谈了很多。 |
| 女王 | 8QB | “其实我们昨天在座的三个人都很认真的给你说了的嘛~我们值了~你赚了!(我很认真!)”——确实谈得比较多,虽说我对女王在这儿的评论字数太少表示不满,并由于后来留言补充说同意mia同学的观点,姑且给8枚。 |
| 王母 | 8QB | 回答内容紧紧围绕问题中心,并异常有诚意。 |
| lwei529 | 说本人是艺术工作者,还建议本人升级为艺术家,对我来说属于搞笑回答, |
|
| 你女同事 | 5QB | 有诚意,属于比较认真的回答,只有5枚的原因正如她所说,缺乏了解。 |
| 妹豆儿 | 8QB | 粉有诚意,粉可爱,粉卡哇伊,粉哈啰戚戚。本人尤其喜欢那句“……有时候,你的某种眼神,让我觉得你内心深处很多时候不开心,甚至有些些茫然……” |
| 幽灵重现 | 8QB | 同女王 |
| Sage | 5QB | 字数很少,但说得很好(联系信息不明,请主动联系我认领) |
虽然"工@夫@网"名气很大,但我平时在网下的时候偶尔提到,一些朋友会问我这是什么,以下文章大概能回答这个问题:
《草木皆兵的G@F@W》(一) :http://dupola.com/post/189
《草木皆兵的G@F@W》(二) :http://dupola.com/post/190
《草木皆兵的G@F@W》(三) :http://dupola.com/post/192
《草木皆兵的G@F@W》(四) :http://dupola.com/post/194
(#trai25:上文中“@”字符只是用来保持河蟹的,阅读时请跳过该符号,谢谢)
上次的《2007年度进步民调》将在节后截至,届时将统计并发放奖品。谢谢参与。

视频在下面,上面只是一张图片而已。由于在优酷的视频已经出现上图效果,所以提供YouTube版本:
[kml_flashembed movie="http://www.youtube.com/v/hwHhRcRDAN0" width="425" height="350" wmode="transparent" /]。
为胡紫薇同志鼓个掌先
【#trai25:这篇文章在《南方周末》发表并出版后,很多门户网站转载了这篇文章。后来该期刊物被河蟹,门户网站也删除了这篇文章。现在这篇文章主要依靠网络上的BLOGGER和各个独立媒体传播。按和菜头的说法,点一下鼠标,FEED一发出去,成千上万的RRS阅读器用户都看见了,看他娘的屎玉猪怎么河蟹!顺便说一下:该屎玉猪的脑白金也是骗人的,主要成分是褪黑素,是一种可以抑制性成熟的激素。如有兴趣,建议到新语丝网站看看相关文章。】
■编者按:
在一款同时在线人数超过百万、全部玩家加起来可以组成一个超级城市的网络游戏中,它的游戏精神是指向乐趣,还是指向权力和金钱?它的社会规则是新世界的开放自由,还是率土之滨莫非王臣?这不只是对某一款游戏的追问,甚至也不只是对韩式网游的价值观的追问,而是对人与游戏、人与人的关系的追问。虚拟世界是现实世界的一部分,也有着人们必须捍卫的准则。
在当下中国最火的一款网络游戏中,玩家们遭遇到一个“系统”,它正在施行一种充满诱惑力的统治。这个“系统”隐匿无踪,却无处不在。它是一位虚拟却真实的垄断者。“如果没有我的允许,这个国家的一片叶子也不能动。”这是智利前独裁者皮诺切特的声音,悄然回响在这个虚拟世界之中。
白天,27岁的吕洋是成都一家医院的B超检查师。
晚上,她是一个国王,“楚国”的国王——玩家们更乐意按游戏里的名字尊称她为“女王”。在这个虚拟王国中,“女王”管理着数千臣民,他们都是她忠诚的战士。
在一款名叫《征途》的网络游戏中冲杀了半年多之后,吕洋自信看清了这样一个道理:尽管这款游戏自我标榜以古代侠客传统为背景,实际上钱才是在这个虚拟世界中行走江湖最关键的因素。
吕洋受过良好的专业教育,丈夫是生意人,资产殷实。钱对她来说从来不是问题,但她仍然忿忿不平地把这款游戏中一些风头正健的人称为“人民币玩家”。虽然在游戏中投入了数万元,但她仍然屡战屡败,原因就在于有人比她更愿意花钱,也花了多得多的钱。
正如《征途》的创造者史玉柱所言,这的确是一款适合有钱人的游戏。在这个世界里,欺凌他人的威力和合法的伤害权都标价出售。
尽管一切都是虚拟的,吕洋却曾经坚信她找到了一条通向光荣与梦想的金光大道。不过随着人民币的不断加速投入,和很多人一样,吕洋发现,金钱铸就的,其实是通往奴役之路。
战争即将爆发
所有人都必须是“人民币玩家”——和平受到鄙视,战争受到推崇——被杀死者得到的只有耻辱
坐在常去的一家网吧的VIP包房里,吕洋显得兴奋而又忧心忡忡,她面前的19英寸液晶宽屏上,黄色的粗体字反复闪动:“国战将在晚上8点15分开始”。她还有两个小时,对她手下的战士们做最后的动员和部署。
将要攻打楚国的是游戏中的头号强国魏国。魏国拥有上万名玩家,更为关键的是,魏国的支柱,“王者家族”成员们,个个都是令人敬畏的英雄,他们的等级遥遥领先于一般人,装备着成套的最为昂贵和罕有的神圣铠甲和武器。在“世界英雄排行榜”上,他们长期牢牢地占据着前五十名中最靠前的位置。
他们拥有恐怖的杀伤力,人人以一当百。即使吕洋这个“女王”和他们对垒,如果战术采取不当,也存在被“秒杀”的危险。所谓秒杀,就是在几秒钟之内,在意图还击之前,就被一招致命。吕洋的丈夫并不玩游戏,但他也会对此开开玩笑:“就像武侠小说里写的,如果刀够快,你可以听见自己的血从脖子里喷出来的声音。”“女王”吕洋对他们最为忌惮,同时又略带鄙夷。“他们就是人民币玩家嘛。”她说。
实际上,只要进了这个虚拟的小世界,所有人都必须是“人民币玩家”,区别只在于你愿意花多少而已。
和以往的所有网络游戏不同,《征途》并不计时收费。简单地填写一份网上表格,就可以注册账号。只需要起个名字,选择性别、国家,一个虚拟身份就此诞生,光荣而艰难的征服之路摆在了你的面前。根据游戏的主线故事背景,你会惊奇地发现其实你是皇族之后,由于战乱被弃于荒野,现在你长大了,知道了自己高贵的血统,接下来该做的就是练一身好武艺,奋起于草莽之间,闻达于庙堂之上。建立自己的国家甚至取得统治世界的皇位以恢复祖先的荣光,则是你的终极目标。
故事很合中国人的口味,惟一令人感到困扰的是:热血沸腾之后,你发现现实和理想的差距原来是那么大。一个新诞生的身份是1级;而王国里最英勇的英雄们能练到“转生170级”:练满普通人的168级之后,他们又获得新的不朽之身,并再次练到了170级。简单地说,那就是人和神的差距。英雄们手持 “完美的神圣武器”,浑身旋绕着代表高贵的紫色光晕;而你却两手空空,甚至全身上下只有一条遮羞的短裤。
现在,你可以购买点卡,持续地把人民币注入游戏中的账户,以便快速升级,购买各种名贵材料打造装备;你也可以不花钱,如果什么都不做,只是呆在游戏里的话,系统不会向你收取一分钱。但很快你会发现,你连荒地里的一只蚊子都打不过,你的活动空间甚至仅限于出生地,一个叫“清源村”的小村子,更为广阔的世界则是为英雄们准备的。当然,最让你沮丧的还在于,贵为皇族的你,却永远生活在被其他玩家“秒杀”的巨大阴影之中。
显然,吕洋走了一条真金白银铺就的英雄之路。她如今是“转生145级”,历经艰险戴上了王冠,她的坐骑是一条浑身闪着火光的龙。但英雄亦有英雄的烦恼,她的王国正面临严峻的挑战。
吕洋自认为是一个“和平主义者”,她把女性的温婉带到了对国家的治理之中。“女王”很少主动攻击别国,更喜欢带着臣民们消灭怪物,或者经营骆驼商队。但这并不能避免受到攻击。
“国战都是系统安排的,”吕洋解释说,“国王只需要提交申请,系统就会自动安排好战争爆发的时间。”
系统喜欢“国战”。这个虚拟世界里,“和平”受到鄙视,战争受到推崇。战胜国可以自动获得战败国国库里的金钱和物资,国家排名由“国战”胜利次数决定,强国的臣民名字下闪耀着一颗颗星星,那代表着每一次辉煌的战胜。当然这并不是最重要的,对于战争中的人来说,冲入别国的土地,肆意砍杀每一个胆敢与之抗衡的人,无疑是释放内心深处原始冲动的绝佳办法。
系统准确地捕捉着人性的弱点,召唤着玩家们在违背普世价值的虚拟世界中放纵自己的邪恶。它赋予战争中的人肆意杀戮的权力,给予杀人者加倍的经验值奖励;系统也会标明你的斩首纪录,那一串串数字就像印第安战士割下的头皮代表着无上的荣光,而被杀死者得到的只有耻辱。
吕洋打电话,上QQ,或者在游戏中直接交谈,她自知实力对比悬殊,因此通知手下的战士们集中力量,守住王城的一角。她的声音因紧张而略带颤抖,尽管对现实中的她来说无论胜败都毫发无伤,但在游戏里,她知道那意味着生存还是毁灭。
离战争爆发,还有两个小时。
国王死了
推销员来了——冒险家乐园——都在“系统”的支配之下——小角色杀死了国王
在开始“征途”之前,吕洋玩的是另一款游戏《传奇》。她玩得并不好,仅仅当作一种周末的消遣。《传奇》计时收费,玩家购买在线时间用来升级和打造装备,所有的事情都费时费力。“比如你要打一个终极怪物,”吕洋说,“要跑很远的路,在迷宫里面转来转去,杀掉无数的小怪,可能耗一个晚上,你才跑到大怪的面前。”最让人崩溃的是,当历尽艰辛终于站到大怪面前,一不小心却被秒杀了!那么,从头开始跑路吧。
吕洋可能从未得知,在她晕头转向地跑路时,一个叫“送礼只送脑白金”的玩家也在这款游戏中闯荡,他从来不耐烦那些烦琐的升级步骤,而是直接购买高级别账号;他成千上万地花钱,砸下最顶级的装备。以钱铺路,他在最短的时间内得到了最强大的威力。在这款典型的韩式“泡菜”游戏里,他试验出了自己独辟蹊径的玩法。这位玩家就是后来《征途》的老板史玉柱。
2007年年中的一天,就在吕洋常去的这家网吧,一个推销员站到了正在“跑路”的吕洋面前。他衣着得体,面带微笑,用充满诱惑力的词汇介绍了一款名叫《征途》的新游戏。“绝对不用走迷宫,我们要的就是爽快。”吕洋记得他这样保证。
吕洋就此和朋友们“踏上征途”。她的这些朋友们要么是医院的同事,要么是丈夫生意上的伙伴,空闲不多,但钱不少。他们很快发现,《征途》的确是一款爽快感十足的游戏,简直就是为他们这样的人设计的。
要找系统角色接受任务,不用费力去找,点F键,下拉菜单里角色名字一一罗列,就像网络上的超链接,双击名字,就自动找到面前;要去某个地方,不用走迷宫,点开地图,找到地名,鼠标左键单击,一会儿就到了。
很快吕洋就离开了“清源村”,热闹的“凤凰城”和辉煌壮丽的“王城”才是她的舞台。这位后起之秀被吸纳进了“楚国”最有威望的家族“桃花源”。单打独斗是不现实的,拜入名门正派才是出头之道,这里就如同武侠小说描写的江湖;而家族与家族联合可以组成帮派,帮派各自有各自的势力范围,在达成妥协之后又互相配合支撑起一个国家。
游戏里的大部分系统角色,比如杂货店老板或是锻造铺师傅,都可以被帮会控制,此后他们会持续贡献“保护费”。系统鼓励帮会争夺控制权,谁杀死竞争对手,谁就能接手保护费。帮主们因此热衷于抢夺街区和店铺。这样在吕洋看来,她的置身之处,又像是1920年代的上海滩。
这里的确像那个“冒险家乐园”。低级别的玩家甚至也可以挣钱!完成一些特定的任务,比如护镖,可以得到一定数量的“银两”;达到一定级别和保证一定在线时间后,系统甚至会给玩家“发工资”;还有各式各样的“奖励”、“返还”。
“其实都是些小钱,”吕洋说,“相比花掉的钱简直没法比。”但由此带来的成就感和满足感是无法比拟的,你能想象在砍翻敌人的同时还能挣“银子”么?“想得到更高级的奖励么?”吕洋说,“那就花更多的钱呗。”
时常有“外国人”冒险进入楚国,他们可能是魏国人,也可能是宋国人,或者是其他9个国家中任何一国人,但不管是哪国,一旦踏入楚国地界,他们的名字就显示为红色,这个颜色意味着:敌人——应当杀死的人。每杀死一个这样的人,系统就会在“护国英雄排行榜”里为你加上光荣的一分。
他们并非是闲逛者,而是根据系统分配的指令而来,他们必须进入敌国完成诸如“刺探情报”或者“抢夺太庙资源”等等任务。而同样根据系统赋予的职责,家族和帮派此时的任务就是杀死他们。
那时吕洋还是一个小角色,她正在砍杀一头犀牛,屏幕上出现一条指令,帮主撒下了帮主令,要求帮众前往杀敌。点击“是”之后,吕洋被传送到王城边境附近,众人正把敌人围在当中奋力砍杀。
帮主“狼烟”是当然的主力,他是一个“武士”,近战肉搏是他的特长,他的“无双剑”能造成惊人的杀伤。在炫目的刀光闪耀间隙,吕洋突然发现敌人的坐骑是一只麒麟,这意味着他是一个国王,只有国王才拥有这种神兽!
吕洋是一个“法师”,她专修冰系法术,可以从远处以冰雪为武器。这是她参加的第一次激战,她站到一个安全的地方,将霜冻从空中撒向敌人。麒麟居然哀号倒下,国王死了!吕洋幸运地完成了最后一击。
屏幕上黄色的粗体字夸张地跳了出来:“天哪!吴国的国王居然被楚国的无名小辈女王杀死了!”吕洋在电脑前禁不住手舞足蹈,她杀死了国王,一个小角色杀死了国王!她双脚猛地一蹬,电脑黑屏了——她兴奋得把电源插头踢掉了。
往后几天,吕洋都有些“神神叨叨”的。游戏里“全世界”都知道她杀死了国王,朋友们有些羡慕地向她祝贺。即使在医院上班,吕洋也在办公室的电脑上下载了游戏,她就是喜欢挂在游戏里,反复地看那条早就过时的消息:“天哪!吴国的国王居然被楚国的无名小辈女王杀死了!”
有时候严厉的院长从办公室经过,威严地审视医生们的工作,吕洋只能把游戏界面最小化。她会悄悄地跟同事炫耀:“牛啥嘛,他要是耍游戏,我一招就把他砍翻!”院长其实并不坏,但吕洋觉得他“缺乏对女性应该有的尊重”。“在游戏里,女人也可以统治男人。”她宣称。
国王万岁
核裂变一样蔓延的仇恨——好的装备都意味着金钱——总有无数的人在疯狂比拼——“国王万岁!”
但“女王”其实并不像想象中一样“牛”,几天之后,就在王城外,一个敌人逼近,他骑着鬃毛飞散的烈马,威严得像天上的神,他只问了一句话:“你就是那个女王啊?”一个巨大的火球从天上砸下,落单的“女王”还没来得及答话,被“秒杀”了。
吕洋目瞪口呆,短暂的惊愕之后她脑子里只有一个想法,她要升级,要得到最好的装备,她要当真正的王,她要报仇!
仇恨是这个世界中最强大的动力。“秒杀”吕洋的玩家,立刻被系统自动排入她的仇人名单,时时提醒“女王”报仇雪恨。“仇人”是这里最常见的社会关系,仇恨关系同样存在于家族、帮会和国家之间。如同核裂变一样蔓延的冤冤相报,在这里是受到鼓励和颂扬的永恒主题。
她找到“代练使者”,一个代表系统与玩家做交易的虚拟角色,他就站在王城大道边上,答话谦卑而热情,乐意为有钱人服务。吕洋向“使者”支付人民币购买经验值,“使者”则让她迅速升级,从人变成了神。吕洋觉得这么做很值得,在这上面,她“只不过花了千把块钱”。
但是,杀伤力和防护力是由装备决定的,级别只是佩戴相应等级装备的必须条件。就像金庸的小说,内力的修炼是必须的,但一把玄铁剑却可以让杨过无敌于天下。游戏中按照等级不同划分出了20等装备,以法师职业为例,武器由最初的柳木杖到最为罕有的至尊杖。此外还有铠甲、头盔、腰带、护腕、项链和戒指等等。
这些好的装备都意味着金钱。和别的网络游戏不同,在这里,打怪和接任务不会掉装备。“我都要最好的,”吕洋说,“你只能去系统商店买材料,再找系统铸造商打造;或者,你只能去赌。”
“赌”,就是“开宝箱”。玩家向系统购买钥匙和箱子,很便宜,一块钱一套。用钥匙点击开启,屏幕上一个光芒闪耀的箱子缓缓打开,各种材料或装备如同赌场大转轮一样排列在箱子里,光圈飞速转动,停下的地方就代表赌到的东西。箱子里经常会有玩家们最希望得到的高级装备,但转动的光圈却往往和它们擦肩而过。
吕洋如今回忆,最疯狂的时候她就像一个赌场里的赌徒,会在屏幕前大声喊叫自己想要的东西,比如“乌木,乌木”,那是一种高级材料,而最后她往往得到的只是一点少得可怜的经验值。“乌木”,或者那威力强大的“幽冥戒指”,仍然摆在宝箱里,闪着诱惑的光。
这个世界中还存在着一个“开宝箱”排行榜,每天开宝箱最多的人,可以得到一颗罕有的令人倍增威力的“补天神石”。
这个巧妙的设置具有无穷的诱惑力,总有无数人在疯狂比拼开箱数量。吕洋曾一晚上开过上千个箱子,但始终功亏一篑,总有人比她更为执著,她从没拿到过那颗神奇的石头。
各式各样的排行榜随时闪现,世界英雄排行榜——根据级别和装备带来的威力排序;护国英雄排行榜——根据杀死敌国人的数量排序;国家实力排行榜 ——根据国家物资和国战胜负记录排序……就像电视里随时出现的脑白金广告,实时变动的排名对野心勃勃的英雄们高频率轰炸,提醒他们在这个严酷的世界里一刻也不能放松。
玩家在不懈地开着箱子,他们有时好运地得到一点好东西,绝大部分时间几无所获,但越是没有收获,他们越是迫不及待地打开下一个箱子。他们每点击一下,就代表一块钱,又一块钱……就像一个永不停歇的沙漏,金钱涓滴成河一般随着每一次点击汇成巨流,流向看不见的系统。
吕洋自认为运气还比较好,“平均开1000个箱子,好运的话能有十几次拿到好东西。”
由此吕洋成为了她现在所鄙夷的“人民币玩家”,上万的人民币被迅速而几乎不被察觉地花了出去。在游戏中。“女王”拥有了可怕的威力,她为自己,也为朋友报仇;她接受请求,为本国的商队护镖;同时她也会和英雄们一起侵入别国。她声誉日隆,跻身英雄之列,在游戏里,她甚至和威猛的帮主“狼烟”喜结连理。当然,也由于她在现实中是一个那么可爱的姑娘,她被推举为楚国的国王。“国王万岁!”人们向她俯首称臣。那是吕洋在征途中的最高点,也惟有在那转瞬即逝的一刻,吕洋觉得自己付出的时间和金钱是值得的。
国王累了
“系统”是最为勤奋的——女王觉得自己像驴子——花钱买你生气——快感只在一刹那
吕洋心里清楚,王位是真金白银买来的。一套转生150级左右的顶级装备,平均要开5000个宝箱。按照系统繁复的装备打造设置,要给一套装备镶上 14颗星星,打开“灵魂锁链”,镶嵌补天神石,花费又在5000元左右。随着等级的提高,原有的装备又必须相应替换或升级。平均每升5级,装备就要更新一套。
这时的“女王”已经成了一位熟练的开箱工,日复一日地开宝箱,升级装备,再淘汰,再升级……“后期主要就干这个事情了,”吕洋回忆,“不更新换代不行,不然国王很快就变菜鸟。”
这样的压力不仅仅来自于游戏内部。在吕洋常去的网吧,甚至洗手间里都贴着征途网络公司的宣传四格漫画。当你洗手的时候,你就能看见一个漫画小人,在尖刻地嘲笑那些疏于升级的“懒人”。而招贴画上威风凛凛的英雄在每个网吧的门口注视着你;勤奋的推销员们时常出现在玩家身边。
与媒体上的各种宣传攻势相比照,这些推销员被称为史玉柱的“地面部队”。他们大多是“脑白金”销售旧部,活跃在中国广大的二、三线城镇,对于如何发掘利润,他们有着训练有素的敏感和才能。
系统是吕洋见过的最为勤奋的游戏系统,它更新换代的频率令人应接不暇。“要么花钱买安全感;要么省钱,随时被欺负,”吕洋说,“一天不上线,就会觉得自己又落后了,实在是太累了。”她觉得自己像被胡萝卜吸引着一直向前的驴子,总有更加强大的“威力”在前方向她招手,而漫漫“征途”几无止境。游戏中弥漫的仇恨也令吕洋越来越厌恶。一些结下了梁子的人民币玩家在每一件小事上都要一争高下。他们反复抢夺对系统角色的控制,互相攻打帮派总舵,没完没了地袭击对方的商队,在PK竞技场上更是置敌人于死地而后快。甚至宝箱排行榜第一名也是他们争夺的目标。
如果一个玩家开了5000个箱子,另一个就一定要开第5001个。他们把这种疯狂的玩法叫做“花钱买你生气”。
系统不停地自我更新,统御术层出不穷。就连传统的打怪任务,系统也干脆允许家族与家族之间抢夺砍杀boss的权力。身为一国之主,吕洋总是必须身先士卒,如果她稍有懈怠,总有红了眼的部下口出怨言。
这越来越不像吕洋想要的游戏。吕洋觉得这个世界变得愈发丑恶,荣誉被建立在仇恨和贪婪之上。和以前的激动不已相比,如今快感只在疯狂结束后的那一刹那,接下来她会觉得无聊。
在楚国遭遇魏国的挑战之前,“国王”已经开始厌倦了。
地底的火在喷涌
只希望坚持半个小时——和平的气氛在蔓延——“跟你们老板说,不要尽干些挑拨离间的事情。”
“国战”在晚上8点15分爆发。吕洋和朋友们,她最得力的几个“武士”,坐在网吧包房内奋起应战。每当大的战役爆发,他们就坐在一个包房内,就和真实的战斗一样,肩并肩便于及时沟通,更利于互相鼓舞。
敌人从王城东门涌入,他们的国王身先士卒,冲入东门后使用“帮主召集令”,这样,他最精锐的英雄们可以被瞬间传送到他的身边。随着旋风,魏国的武士们从天而降,他们立即被楚国战士重重包围。“女王”知道这是敌人的精锐,尽管城门外大批敌人正在涌入,但这些国王的随从才是最可怕的威胁。
武士们挥动大刀,空气被划裂成一道道光芒,他们拥有最强大的近距攻击能力和防护力,总是冲杀在前;法师们念动咒语,大地裂开,地底的火喷涌而出,天上的风云也化身为凌厉的雷电冰霜;蜂拥而来的召唤兽,来自天界和冥界,呼啸着混战在一起。战场被淹没在超越自然的伟力之中。
半个小时,吕洋只希望坚持半个小时。她从来没奢望胜利,战前魏国人放话10分钟结束战斗,傲慢的挑衅令让人反感,在战前动员里,“女王”向臣民们保证,她一定坚守半个小时。
东门不可抗拒地被攻陷,“女王”转战王城宫殿,宫殿前矗立着“大将军王”塑像,只要他被砍倒,就意味着楚国输掉了战争。楚国的战士们把战车集中起来围住塑像,在猛烈的攻击下,只有坚固的战车能够提供些微保护。
吕洋使用了“防守虎符”,她的臣民可以被全部召集到身边,楚国全国动员,宫殿前的每一级阶梯都成为血海。魏国的英雄们每杀死一个对手,就会有十个或者更多的人把他们围住。战场已经陷入混乱,没有沟通,没有指挥,每个人眼里只有敌人,本能地砍杀,不停地砍杀……
但吕洋的判断是对的,“人民币”才具有决定性的意义,这是实力之战,系统这个胜利女神青睐祭献更多金钱的一方。当魏国的国王最后砍倒“大将军王”,吕洋看了一眼时间,她坚守了将近40分钟。
这是吕洋输掉的最后一场战争,尽管她也曾经赢得过国战,但这个生性温和的姑娘如今觉得即便胜利也不能再带来荣耀的感觉。战斗结束后,她充满厌恶地声称不再履行保卫国家的责任。“再有国家来进攻,我的家族不参与应战了。”她向臣民们宣布。“有意义么?”吕洋反问她的质疑者们,“系统挑起战争,我们往里投钱,谁投的钱多谁就赢。”她觉得没有胜利者,“都被系统耍了!”
帮主“狼烟”和家族里的其他人支持了她的决定。“我们也觉得,这不是我们在打仗嘛,”狼烟解释,“纯属被人卖了还帮人数钱。”
吕洋成了“世界”里著名的“反战”国王。她更热衷于和别国结为盟国,当然盟国可以轻易地撕毁和约,她也不在意。在和其他国王交涉时,她也总是强调,就算你来打我,我也不应战。“让他们自己觉得没意思。”吕洋有些狡猾地说。
和平的气氛在悄悄蔓延。“国战”次数进行得太多,各国国王和英雄们互相之间开始熟络,在无数次仇杀之后,他们中的大部分成了不打不相识的朋友。“时间长了,没人好意思动武了。”吕洋说。
上线的时候,她也只喜欢跟朋友们聊聊天,组织家族或者帮派的活动,惟一杀人的情况只限于为臣民的商队护镖的时候,她讨厌那些专门盘踞在边境附近、以砍杀平民和抢掠商队为乐的“强盗”。
在网吧,她又碰见了一个游戏推销员,并不是开始那个,但一样面带微笑,用充满诱惑力的词汇请她“提点意见”。这位推销员同时自信地声称:“万人国战的场面会更加宏大和频繁!”
就在这段时间,征途网络公司宣布“重组国家”。系统将原有各区的国家重新打乱组合,原来的友好关系打破了,陌生的国王们重新被扔进了新的竞技场,而仇恨将被重新点燃。
“跟你们老板说,不要尽干些挑拨离间的事情。”吕洋回答。
昔日勇猛精进的“女王”开始变得“不思进取”,她疏于升级,也不再渴求更好的装备。她在游戏里的配偶“狼烟”有些着急了,催促她赶紧跟上,不然就要被越来越多的人超过。
而吕洋现实中的丈夫是个关心妻子的人,他以为吕洋只是累了。一天早上,吕洋醒过来,发现不怎么玩游戏的丈夫坐在电脑前,替她不停地开着宝箱,他想为她打造更好的装备。吕洋突然觉得有些心酸,在下一次上线的时候,她悄悄跟“狼烟”“离婚”了。
监牢,看不见
禁止市场经济——第二十二条军规:那儿有个概率——如果他们反对“系统”会发生什么——“天哪”
尽管赞同“和平治国”方略的人并不很多,但吕洋发现,和她一样对这款游戏从赞赏变为不满的人越来越多。连吕洋都没有想到,玩家们居然自发组织了一场针对系统的“静坐抗议”。
事情起因于系统宣布的一项新规定:绑定。根据这项规定,玩家从系统获得的装备和“银两”,都属于绑定范畴,即只能自用,不能交易,不能交换,甚至不能拆成材料或者干脆丢弃!
在游戏里,每一种职业都必须搭配对应的装备,每一种装备又由对应的材料打造。开宝箱早已成为玩家获取装备和材料最主要的方式,当你耗费掉了人民币,需要一块“乌木”却得最终得到一块水晶,玩家们通行的办法是互相交易各取所需,或者摆摊出售换取银两。征途网络公司的解释则是,他们发现有职业玩家将游戏中获得的银两和装备在线下出售获利,“绑定”是为了打击这种行为。
玩家们最终发现,在这个世界里,自由市场经济在某种程度上被禁止了,合法的私有财产只许保有,不许交易。在这里只有一个庞大的终极卖家被允许存在,那就是系统本身。
在一些游戏论坛里,随处可以看见玩家们黑色幽默一般的抱怨。一个帖子说:“我是个法师,花了上百块钱转到了一把刀,可是我不能装备刀啊。这把名贵的刀对我一点用处也没有,我还不能把它扔了。我甚至还要花钱向系统买个包袱,因为我没有足够的空间来装这把刀!”
“这个游戏处处都是花钱的陷阱!”另一个玩家宣称。他举出“孔子”为例,这个万世师表的人物在游戏中负责“智力考试”,通过考试玩家可以获得海量的升级经验。但是,受教育是很贵的,向“孔子”讨教问题,居然“20两银子一次”。甚至财大气粗的人民币玩家们也对过于频繁的更新力不从心。系统最新宣布,可以给装备镶上第15颗星星。按照规则,购买4颗宝石充一颗星,看起来不麻烦,但是这里有一条“第二十二条军规”:连续镶星会导致所有的星星爆炸。
假如你已经花费了40颗宝石镶上了10颗星,而在镶第11颗时发生爆炸,那么前面的10颗星同时消失,你只能从头开始。从第10颗星开始,成功镶嵌的几率为50%,此后递减。星数越高,爆炸几率越高。
设计者在此利用概率原理和玩家们开了一个小小的玩笑。“我在冲第14颗星时,连着爆了11次。还不算前面爆炸的次数。”一个玩家抱怨。仅仅为了给他的至尊刀镶上第15颗星,他就花费了超过3000元。
玩家们出离愤怒,他们停止砍怪,不再接受任务,国王们都难得和平地坐到一起而不是申请“国战”。在游戏地图最中心的皇城广场上,密密麻麻地坐满了战士、法师、弓箭手和召唤术士们。这些往常醉心于杀戮的角色,如今用绝对的安静来对抗系统的贪得无厌。
吕洋当然不会缺席,她率领家族成员们加入静坐行列,她甚至花“10两银子一次”向“全世界”喊话:“游戏越改越烂,系统越来越贪!”
她惊愕地发现,“系统”两个字不能显示了,变成了**;再试“GM”,还是**;再试“史玉柱”,这次是***。
吕洋既愤怒又觉得好笑。是啊,这个隐匿无踪的**或***,却无处不在。它谦卑而热情地引导你花钱,它隐身其后挑起仇杀和战争,它让你兴奋或者激起你的愤怒,它创造一切并控制一切,它就是这个世界里的神。
**虽不可见,却始终看着你。没过几分钟,正在愤怒控诉的“女王”被抓进了监狱。按照系统的指令,她将被关押8个小时。这个“监狱”不在这个世界的地图上的任何一点,它只存在于系统中,就像索尔仁尼琴描写的古拉格群岛,你从不会看见它,你只是被运送到那里。
随后发生的一切,也正是只在那些最糟糕的世界中的监狱才会发生的。“女王”太显眼了,她的麒麟神兽暴露了她的身份。监狱里的人们看见了一个国王,就如同当初吕洋还是个小角色时看见国王一样难抑杀意。疯狂的人们围拢来砍杀,“女王”一次被杀死,又在原地复活,再被杀死……
屏幕上夸张的粗体字又一次次闪耀:“天哪,楚国的国王女王居然被无名小辈×××杀死了”。
吕洋突然觉得以前的自己真的是很愚蠢,她对“女王”,或者说另一个自己的生死毫不关心,她退出游戏,关了电脑,上床睡觉了。
永远不再回来
旧王逊位,新王登基——为什么会有仇恨——又是一个财富神话——永远不再回来
第二天,吕洋上线,宣布“国王”逊位。她发现这里比现实世界更为真实,真实得那么残酷;她曾经试图挑战这个世界里弱肉强食的规则,对抗系统,却徒劳无功。现在,她彻底厌倦了。
一个渴望战斗的新锐武士接任了“国王”,并立即申请了新的国战。“女王”和她的家族没有参与这次战斗。楚国惨败而归。一个小角色,以往跟着“女王” 闯荡,如今被困在了敌国,完全是刀下鱼肉,他一次次在安全区复活,但只要尝试跑出安全区,就毫不例外地被杀死。这是个新玩家,他的账号里还没什么钱,连一个安全离开的“竹蜻蜓”都买不起。
吕洋为这些小玩家们难过,他们原本是想获得些许游戏的快乐,却成了“人民币玩家”们发泄怒火或获得征服感的牺牲品。她上线,看着熙来攘往的虚拟角色们,一个威严的法师背后可能是个谨小慎微的生意人,一个勇猛的武士背后可能是个和她一样的医生,也可能是任何一个在生活中原本善良谦逊的普通人。
“一个医生为什么一定要去杀死一个教师,而一个现实中的警察需要在游戏里伤害另外的人么?”吕洋禁不住思考一些奇怪的问题,“素不相识的普通人之间为什么会有仇恨?”
她开始注意到书架上那些以前还时常翻一翻的专业参考书。它们就整整齐齐地摆在那里,就像消失了很久,突然又出现了。天凉很久了,吕洋才头一回注意到窗子外面的行道树叶子开始黄了,淡黄的一片令人心里充满宁静。
她最后一次上线是在不久前。那时征途网络公司已经宣布部分地改变了“绑定”规则,公司成功地在纽约上市,第三财季实现营业收入4.052亿元,净利润2.902亿元,相比去年同期,增长率达到了惊人的164%和152%。公司账面现金达68亿元人民币。
又是一个财富神话。根据媒体的测算,史玉柱将以500亿身家荣登中国富豪排行榜的前列。
系统开始慷慨地在游戏里“发行股票”,宣称随着股价上涨,玩家可以按同样的价钱兑换成“银两”。但吕洋对这些充满诱惑力的新玩意再也不关心了,她只是被一个朋友强拉着上线的,朋友要在游戏里“举行婚礼”。
吕洋默不作声,藏身在前来庆贺的角色中,但是有一个人认出了她。这是一个武士,他手中的刀闪耀着光芒,显示着他强大的威力。“我认识你,”他说,“以前刚玩的时候你带过我们,现在我们也很厉害啦。”他们正在筹备新的国战,他告诉她。
他是谁?是请她护过镖,还是曾经被她从敌国营救?吕洋完全不记得了,她只觉得这些越来越多的威风凛凛的后起之秀,跟以前的她是那么相像,一样地野心勃勃,一样以为发现了一个美丽新世界。
她一句话也没回答,然后她下线了,并决定永远不再回来。
(应被采访者要求,文中姓名及游戏中名字为化名)
“泡菜”开的花中国结的果
韩式网游的“精髓”
“中国玩家在欧服美服都被视为不受欢迎的异类。”一位曾在《魔兽世界》任职的游戏经理说。中国人总有办法以欧美玩家望尘莫及的速度升到极高的级别,在进行团队项目时也不喜欢遵守默认的利益分配规则。对于显得有些“迂腐”的欧美玩家来说,中国人就像是恐怖的异教徒。“欧美游戏并不鼓励力量上的无限优势,比较讲究平衡和互相牵制,”曾经的魔兽经理说,“可能是因为传统文化和现实环境的影响,说实话中国玩家还是更适合丛林式游戏。”
一名网络游戏经理回忆,他曾经接待过一位跑到游戏公司的有钱但缺乏耐心的玩家。这位玩家专程前来咨询:是否可以直接付钱,购买顶级装备。公司上下当时哭笑不得。如今这名经理感叹,他们没有看到在这样的玩家身上,蕴含着巨大的商机,而《征途》看出来了,获得了成功。
恃强凌弱和功利主义的“社会准则”来自于韩式网游。在被称为“泡菜”的典型韩国网络游戏中,玩家最常做的功课是练级,而练级的目的则是获得强大的威力和权力。没人能够否认这些游戏中的虚拟社会由对抗、暴力和欲望主宰,玩家们因此急功近利、恩怨分明、派系林立、残酷冷漠。这既是游戏的乐趣所在,亦是对人性弱点的敏锐捕捉。
从《传奇》开始,韩式公会模式深入人心。这种模式极具东方式的家族色彩,对内严格管理,对外一致作战。行会会长可以自己制定行会会规,可以发出通缉令,与其他行会结盟或宣战。这种设置便于玩家们结成团体满足自己的战争欲望,同时也确立了集权式的“社会结构”。
这一社会结构不只存在于虚拟之中。每一个玩家背后都是一个活生生的人。相当多的行会成员来自于一个城市甚至同一间网吧。行会内部的利益关系日益复杂,为了招募新手,行会可能会送装备、送钱。行会设置很多职位,成员之间等级森严,如同帮会。战争开始时各成员奋力杀戮,既获得暴力快感,又可以得到战利品,而战利品又意味着金钱。战利品的分配亦遵从等级制度。
当韩式网游的“精髓”发挥到了极至,权力、荣誉和快感都来源于暴力,而暴力的最佳来源就是金钱。游戏设置亦乐于创造仇恨与贪欲,把玩家分为大大小小的家族、帮派和国家,设立各种个人或组织争抢的目标,甚至直接挑起争斗。事实上,这并非《征途》一款游戏之功或之罪,这种价值指向正是韩式网络游戏的传统精髓所在。
据说陈天桥在了解了《征途》的模式之后,连夜召开高管会议。会议的结果是《传奇》全面推行《征途》式的“免费”模式。《征途》取得了一个又一个令业界瞠目结舌的成果,原先对史玉柱进军网游持嘲笑态度的游戏运营商们,开始纷纷潜心学习他的游戏设置。而征途网络公司近日已经将新开发的《巨人》投入公测,根据一句前后矛盾的宣传语,它号称“最便宜的免费网游”。“《征途》式”网游,“最中国”的网游,将越来越多地出现在玩家面前。
这款最中国的游戏拥有最中国的玩家。除了《魔兽世界》等少数例子之外,不讲究权力与等级制度的欧美网游在中国玩家中并不风行。事实上,虚拟世界并不可以与现实世界简单对应,电子游戏中的“合法伤害权”亦是必然乐趣之一。问题在于玩家们在追求这种虚拟乐趣时是否会违背自己在现实生活中的伦理准则。
高山在每个人眼里都显示出无尽的威慑力,可是大海就在后面——那里才是我们的目的地。
trai25写在2007年平安夜
印象里好像很早以前就有人发表过这样的看法,当时我很不以为然。
这几天,我深刻地意识到——写Blog确实能让人人格分裂。
我已经表现出一些症状。有时候我会发现Trai25和圆儿是两个人。
所以,为了朋友们的健康着想,我做了这个标签:
如果你愿意,可以把这个标签放在自己的BLOG里,提醒大家:注意身体!
如果你愿意,也可以自己做一个这样的标签,提醒大家:注意身体!
谢谢。
早上在莱卡中文站看到一篇鼓励摄影师拒绝创作共用协议(Creative Commons)的文章(作者Lancelot23)。 下面说一下我对这篇文章的一些看法(括号中有编号的粗体字是我的,其余节选自原文):
1.如果我在使用你照片的Blog上放置Adsense广告?
2.如果我用非商业用途照片建立一个靠广告维持的网站?
3.如果我在收费讲座的PPT中使用到你的图片?
4.如果我出版一本你的画册,但是只卖印刷成本价,或者标价中算入我的时间、劳力成本?
(5.以上这些几乎是难以避免的–哪怕你保留所有版权也一样。别嫌多,这些还只是其中很小一部分。必须承认,一些”非商业用途”是难以界定的,不过你可以在你的许可里加上要求署名的条款,于是这些作品也许可以让一些人从中获利,也能为作者提高知名度。如果你要跟我说一些人并不在乎作者在cc协议中提出的署名要求,那请看我的第1.段–加没加作者的署名是很好界定的,你会知道在这个时候应该怎么办的。)
除此之外,CC还有很多奇怪复杂的问题,例如一个也许你并不知道的事实:你在美国Flickr网站上保存的照片的CC版权,在中国无任何法律效用–法律是根据国境而不同的,除非美国Flickr愿意提供”创作共用2.5″授权,很明显这也是mission impossible.
(6.以上这段纯属胡说八道。请看下面来自CC中国官方网站的截图<截图页面>。另外建议Lancelot23兄–不懂可以查资料,千万不要不懂装懂。且听枫吟兄后来留言说明:以上观点是向CC创始人求证的,我想是真的,所以就此事向他道歉,且愿意承认反而是自己求证不足,对不起。如事实如此,我对CC官方站作出如图说明很不满,当然我也会联系CC官方人员进行进一步确认,以求准确无误。)

也许你会说,无所谓,我放弃照片的版权,让我的作品出现在《时代周刊》上也不错,而现实中更有可能发生的是,Google Adsense某个”XXXX医院XX疾病”上贴出你Flickr里的照片–谁让你放弃了图片版权呢?
(7.不好意思,这又是一个选择性失忆的例子,你忘了你放弃的权利不包括”商业使用”,Adsense是广告,这并不难界定是否商业用途吧?再提醒你一下,你可以起诉–就像你保留了所有版权一样。)
共享与自由是崇高的理想,但是,现实告诉我们,越是崇高的理由,越容易被更大的邪恶所利用。
(8.尤其是在法盲成群的环境中。)
BTW.本文讨论的均为图片版权,与文字版权无关,同时谨向为摄影师版权权利斗争的玛格南图片社表示敬意
(9.对玛格南图片社我也有同样的敬意)
在老帕那边看到风暴轻狂出的问答题。虽然我很讨厌答题,但为了避免left派傻逼愤青们跟我讨论这些问题,还是回答一下吧,如下:
1、关于南京大屠杀,对于发生在几十年前的这一日本人残忍屠杀中国人的事件你有什么见解?
变态。
2、你认为日本人在南京大屠杀过程中做的暴行,例如杀戮孩子、轮奸幼女、强奸老妇、杀死孕妇这样的事情,是灭绝人性的表现吗?
是的。
3、你对日本怀有仇恨心理吗?或者你对中国大部分人的日本的复仇心理怎么看?
没有,我不仇恨任何国家。中国人的复仇心理实际上是对中国在强大了上千年(历史书上说的)之后被一个小破岛国蹂躏的心理不平衡。
4、如果给你机会,给你能力,并且保障你的安全,你会进行东京大屠杀吗?或者你想对他们进行人道的洗脑,消灭这个民族吗?
我是left派傻逼愤青吗?
5、你认为日本是一个没有信仰,是一个变态的禽兽民族吗?他们是否只能被人看成是一种动物,比如猪之类的?
中国在强大的上千年历史中(历史书上说的)没有蹂躏过别的小破国吗?那我是不是应该先认为中国是禽兽民族?
6、说说你为什么极度仇恨日本这个民族,或说出你的其他看法
我说了我不仇恨,我是国际主义者。
7、你为蒙古人、满清人曾经扩大祖国面积而自豪过吗?
没有
8、你认为日本是一个不能正视历史的民族吗?
不清楚
9、假如有一类小动物影响到了你的生存,比如他们侵占了你的地盘,或者影响了你的正常发展,而且他们又被说成是不重要的,你会怎么做?
如果是你侵占他们的地盘,你希望他们怎么做?
10、你认为吃猪肝,吃羊蹄子,烤牛排有违道德吗?
道德是人为建立的
11、你承认有限的屠杀可以推动人类的进程吗?
有限?多有限?太有限了那叫杀——不叫屠杀。
12、你觉得,劳动人民会受到压迫的原因是什么?
这个问题对我来说太复杂。
13,你觉得日本人做出的南京大屠杀对中国人来说是史无前例、后无来者的暴行吗?
据说当年纳粹屠杀了600万犹太人
新浪,凭什么仅限于新浪博客用户?

腾讯,这张图只能说明你抠门,但抠门不是什么错,虽然可以让你成就一个恶心的门户:

这张图就只能说是你无耻了,此图片是来自用户,不是QQ空间,还得经你允许?


(#Trai25:本次调查已经结束,请参与的同学查看获奖情况后与我联系,感谢您的参与! )
关于我的性格。因为刚才的一段对话,让我冷静地考虑,我性格上是不是真的有问题。刚才想了一下,也许是有些问题。所以想让认识我的朋友帮我个忙,投个票。但想了很久也没有找到对“问题”两个字的具体定义,并且性格问题的选项似乎太多,以至于要开投票系统估计要上百个选项,很麻烦。所以还是大家直接留言告诉我吧,欢迎百家争鸣,百花齐放。请放心,我绝不会像组织上当年的做法一样,先叫你出来说话然后到你家来灭口。我是好人,只是希望进步。
所以……所以……所以……所以,首先我自己假设自己的性格是有问题的,但问题出在哪些地方,说说你们的看法吧。
活动规则(07-12-18修订版),参加活动前请仔细阅读:
谢谢。我很认真。
另:由于::25-Blog一直以来都没多少人关注,所以有可能本次结果没有人留言。现在自己把这种可能性说出来是为了避免以后的尴尬~